Desarrollo de un videojuego de género real-time strategy para PC utilizando Unity y Blender
- Aldair A. Yallico
- , Joaquín I. Chávez
- , Alfredo Barrientos
- Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas
Producción científica: Capítulo del libro/informe/acta de congreso › Contribución a la conferencia › revisión exhaustiva