Desarrollo de un videojuego de género real-time strategy para PC utilizando Unity y Blender

Aldair A. Yallico, Joaquín I. Chávez, Alfredo Barrientos

Producción científica: Capítulo del libro/informe/acta de congresoContribución a la conferenciarevisión exhaustiva

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Desarrollo de un videojuego de género real-time strategy para PC utilizando Unity y Blender'. En conjunto forman una huella única.

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