Gamificación y Participación: El Poder de la transmisión en vivo

Paola Palomino-Flores, Teddy Christopher Chang, Ricardo Cristi

Producción científica: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

1 Cita (Scopus)

Resumen

The study explores gamification in digital marketing, focusing on live broadcasts through a quantitative approach. Supported by surveys of 250 viewers, it objectively assesses how gamified strategies enhance audience participation and commitment, and influence brand recognition. Findings show that gamification boosts audience engagement by 40% and brand retention by 30%. Additionally, 60% are more inclined to purchase after live interaction. Challenges include the need for precise brand alignment and flawless user experience. Risks of diverting attention with poor gamification execution and potential fatigue from market saturation are noted. This analysis underscores overcoming technical and creative obstacles to fully harness gamification’s power, enhancing engagement and improving conversion rates.

Título traducido de la contribuciónGamification and Participation: The Power of Live Broadcasting
Idioma originalEspañol
Páginas (desde-hasta)332-342
Número de páginas11
PublicaciónRISTI - Revista Iberica de Sistemas e Tecnologias de Informacao
Volumen2024
N.ºE68
EstadoPublicada - 2024

Palabras clave

  • Audience
  • Broadcast
  • Digital Marketing
  • Gamification
  • Live Streaming

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Gamificación y Participación: El Poder de la transmisión en vivo'. En conjunto forman una huella única.

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